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RE-Sources

Anthropocène, capitalocène, Chtulhucène... RÉSIDENCES

  Animé par Maria Ptqk, Laurent Malys et Julien Bellanger Re-   L’art du remix est propre  à la culture numérique, faite de multiples copier/coller. Sources Dans un environnement numérique permanent, l’accès aux sources, aux codes est la condition sine...

0 - Atelier des sav01rs communs

Atelier de création collective d’une bibliothèque physique et numérique au Funlab orienté Arts, sciences et société numérique. Cette étagère regroupe un ensemble de ressources proposées par La Fabrique d'Usages Numériques dans le cadre d'un projet de médiatio...

Lieux, initiatives et acteurs du faire en région Centre Val de Loire

Cultures (numériques) du Faire

retour sur la mise en espace des recherches

Anthropocène, capitalocène, Chtulhucène... EXPO

21 juillet 2015 artlabo     Crédits : ©Martin Argyroglo Ping, Enjeux de l’Anthropocène et cultures numériques. Le lieu unique, scène nationale de Nantes. 2015

Cultures (numériques) du Faire

Convergence entre les cultures numériques du libre et de l’open source et des savoir-faire artisanaux, les cultures maker - culture du faire soi-même (DIY) et du faire ensemble/avec les autres (DITO/DIWO) - mettent l'accent sur un apprentissage informel, commu...

électronique
impression 3D
robotique
machines à commande numérique
low-tech
sciences participatives
artisanat
ré-emploi

Ressources documentaires

Cultures (numériques) du Faire

CRACN - A Propos

Editathon Human Tech Days - "cultures n...

CRACN en région Centre-Val de Loire ? Un Centre de Ressources pour les Arts et les Cultures - Numériques en région Centre-Val de Loire, c'est l'idée de pouvoir accompagner des porteurs de projets artistiques et culturels qui souhaiteraient utiliser ce "numéri...

Néguentropie

Néguentropie est une installation artistique participative qui vise à utiliser le Numérique et la Data visualisation pour remettre l’humain au centre des usages. Elle propose de créer un espace de sensibilisation où science, philosophie et art s’agrègent dans ...

numérique
sciences participatives
impression 3D
CNC
DATA
Cartographie
Dôme Géodésique

Introduction

Arts (et) numériques Les machines ont-elles détrôné l’artiste ?

   

Guide d'autodéfense intellectuelle face à l'information

Comment cultiver son hygiène préventive au jugement et réagir face aux flux d'information. Quel attitude et méthode adopter pour éviter de se faire avoir par une fausse informations. Quels outils numériques pour nous aider ?

méthode scientifique
Zététique

Méthode d'autodéfense intellectuelle

Guide d'autodéfense intellectuelle face...

Camera obscura, pour y voir clair !

Arts (et) numériques Les machines ont-elles détrôné l’artiste ?

     

Faire collectif

Le collectif : forme idéale de créations de nos futurs désirables, contre l'individualisme et la culture de la compétition néo-libérale.

collectif
vigilance
écoute
bienveillance
conflit
faire ensemble
lutte

La photographie, medium d'art ?

Arts (et) numériques Les machines ont-elles détrôné l’artiste ?

Les images en mouvement

Arts (et) numériques Les machines ont-elles détrôné l’artiste ?

 

Se situer dans les questions pédagogiques

Parcourir et se situer tant dans les pédagogies, que les concepts préalables a la mise en place des activités de transmission liées aux numériques. Crédits illustrations : Sonia Soraya

Se situer
pedagogies
concepts
mouvements de de pensees
courants pédagogiques
pratiques

Expériences collectives

Faire collectif

À agrémenter avec vos récits et témoignages d'expériences collectives qui ont fonctionné / qui n'ont pas fonctionné.

expérience collective

Des bits qui ne se cachent plus

Arts (et) numériques Les machines ont-elles détrôné l’artiste ?

Médiation numérique et thérapie

Les réflexions portées sur la culture numérique dans l'accompagnement des personnes par des professionnell.es (psychologues et autres)

Médiation thérapeutique
Psychologie
pratiques
numérique
pédagogie

Méthodes et pratiques collectives

Faire collectif

Pour faire collectif sereinement et efficacement.