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554 résultats trouvés au total
Micro-capteurs et mesures citoyennes environnementales
Photo de station fixe de micro-capteur de particules (Air Citizen)
Body Hacking
ou comment appliquer l'éthique du hacker pour améliorer leur propre corps à l'aide de dispositifs cybernétiques à faire soi-même ou en introduisant des substances biochimiques, biologiques, dans le corps pour en modifier la fonctionnalité et la perception. ...
Guides & Kits (Cats)
Il s'agit ici de feuilleter ce que certaine.s nomment le BABA (au rhum) : auto défense numérique, médias et informations et de s'outiller pour des animations débats sur les questions de critique citoyenne. Tic, Tac & NTIC Illustration : Sonia Soraya
Pour de nouvelles pédagogies de l'enseignement musical à l'heure du numérique
Cet article propose de donner à penser quelques pistes pour de nouvelles pratiques en matière d'enseignement de la musique à l'heure des technologies numériques. Tant au niveau de la création assistée par ordinateur, que de nouvelles factures instrumentales ..
Laboratoires de collaboration avec la Terre
Les laboratoires de recherche en Arts et écologies
Autonomie(s)
Le principe de l'autonomie comme constitutive de cultures numériques.
Hackerspaces féministes
Les hackerspaces féministes et féminins sont des espaces physiques qui sont soit centrés sur les femmes, soit réservés aux femmes. Image : https://www.bitchmedia.org/article/double-union Lien ressource : https://geekfeminism.wikia.org/wiki/Feminist_and_...
Savoirs ludiques
Expériences de création et d'utilisation de jeux vidéo pour acquérir des connaissances artistiques et une culture disciplinaire, ou inter-disciplinaire, spécifique
Les Couleurs des Sauvageonnes
Les Couleurs des Sauvageonnes, ce sont les couleurs sauvages Ce livre s'adresse à tous les passionnés ou simples curieux de couleurs végétales, textiles ou beaux arts. Il part d'un constat : il est parfois difficile de s'y retrouver dans les dates de cuei...
Archéologie(s) des médias
Dans son livre "Qu'est-ce que l'archéologie des médias ?", Jussi Parikka tente de définir ce champ de recherche transdisciplinaire qui a émergé aux États-Unis et en Allemagne dans les années 1990. Contrairement à l'histoire ou la théorie des médias qui s'a...
Des manifestes
L'histoire des technologies, des sciences, du numérique a été et sera jonché de l'écriture de manifestes.
Écriture inclusive et numérique
Défi de l'inclusion dans les langages, face au numérique. Crédit Photo : Workshop Bye Bye Binary, 2018-2020, École de Recherche Graphique, Ixelles, Belgique.
Bioarts et biomédias
Une histoire des bioarts et des biomédias Image : Eduardo Kac - GFP Bunny Alba - 2000
Art et Code
Une histoire de l'Art et du Code. Image : Vuk Ćosić ASCII History of Moving Images, 1998. Production du Ljubljana Digital Media Lab.
les textes d'une jeune fille
J'aime beaucoup l'art comme l'écriture, le théâtre et le slam, je ressens souvent l'inspiration la nuit et j'aime voir ma main voyager sur le papier, j' écrit pour exprimer mon ressenti, je met des mots sur mes maux. et je m'exprime également sur ma chaîne...
Artistes et activistes fxmmes x féministes
Recensement d'artistes (toutes disciplines) et activistes fxmmes et/ou féministes ayant des liens forts (ou non) avec les enjeux du numérique.
Chercheuses féministes·décoloniales·écologistes·radicales·etc
Recensement de chercheuses engagées et inspirantes pour la construction de nos futurs désirables et partagés. Image : «Endosymbiosis, tribute to Lynn Margulis», Shoshanah Dubiner, 2012, www.cybermuse.com
Dispositifs innovants de transmission de savoirs
Ressources
Bibliothèque des bibliothèques : recensement de sites pleins de ressources.
Les déchets de la création : ils sont là, qu'en faire ?
Toute activité humaine crée des déchets. Habitués à ce qu'ils disparaissent de nos vie une fois la poubelle sortie, les français ne savent souvent pas ce que deviennent ce qu'ils ont rejeté. Le "déchet" est souvent connoté péjorativement : "Etre un déchet", "...
Des oeuvres et artistes entre art et activisme
Ce chapitre présente une sélection d’œuvres et de démarches artistiques qui abordent de façon artistique des sujets politiques, éventuellement en lien avec des questions technologiques.
Féminisme et jeux-video
"Pfff... C'est pas un vrai jeu, c'est un truc de fille ça". La représentation de la Femme dans le Jeu, et la place de la Femme comme joueuse ou comme créatrice... Il reste du chemin à parcourir.
Introduction
C'est un outil situant les moments des cueillette au fil des saisons, pour que chacun puisse partir sur les chemins des bords de Loire ou de forêt, ou même en ville avec en tête quelques cueillettes de plantes à couleurs en plus des plantes sauvages comestible...
Expositions et artistes
Un aperçu des expositions et actorices du cyberféminisme dans l'art contemporain.
jeux vidéos & game art - références
Des références, des conférences et des liens cliquables
Des évènements de création
Des moments, où l'on se réunit pour créer
Enjeux de l'art et l'art en jeu
Articles très sérieux sur les jeux pour les je dans l'art
Au printemps
Annexe
Open source http://larcen.ensa-limoges.fr/annexe/
Événements
Événements hackerspace féministes passés et à venir, de partout !
Manifeste pour une culture numérique critique
Panorama de manifestes
Espace d'archivage de manifeste techno-critique, dédié à la cyber-culture ou aux autres mouvements
Typographies et polices d'écritures inclusives
Numérique queer et non-binaire
Informations grand public
Quelques sources de documentation qui répondent aux questions du grand public, faites par des professionnel.le.s
Art et Intelligence(s) Artificielle(s)
Afrocyberfeminismes
Afrocyberféminismes est un projet de recherche qui questionne les enjeux contemporains posés par les technologies numériques au regard de l’Afrique et de ses diasporas en explorant la place du genre et de la race. Ce cycle s’inscrit dans le sillage de l’écriva...
Précurseuses artistes-activistes
Mouvements et groupes activistes féministes précurseurs, s'étant emparés des outils médias de leur époque.
✎ Donna Haraway
Pionnières de la musique électronique
Tissant des ponts entre la composition savante, la scène expérimentale, le cinéma, la télévision et la radio, ces pionnières de la musique électronique ont traversé l’histoire des années 50 aux années 80 avec leurs synthétiseurs, oscillateurs, séquenceurs et a...
Néguentropie - Frontière
On ne peut pas parler de projections cartographiques sans parler de la projection de Mercator. Elle est tristement célèbre. On s’en prend à elle comme si elle était coupable d’avoir déformé la Terre. Certes, elle montre un Groenland d’une taille proche de cell...
Néguanthropocène
Une démarche participative pour interroger l’activité humaine et s’émanciper par le collectif. Erwan Bozec - Philippe Carré - Manuel Herreno - Jean-Paul Thibeau - Camille Guyon Taillens - Olivier Heinry - Néguanthropocène, 2021 - œuvre communeErwan Bozec - Ph...
Néguentropie
L'oeuvre Néguentropie se base sur la notion d’art en tant qu’expérience à vivre. Se détachant de la notion académique d’artiste, focalisée sur l’individu, c’est le collectif créateur qui produit l’œuvre collective artistique. L’art a vu naître depuis les anné...
Low-Web
Introduction Internet est un grand réseau de câble reliant des ordinateurs entre eux, chaque interaction que l'on réalise sur le net est un flux de données envoyé a travers ces câbles vers un autre ordinateur qui interprète le signal pour avoir un retour. Dan...
Connaître les illlusions logiques
Les illusions logiques comprennent les biais cognitifs, les paralogismes et les sophismes. Un biais cognitif est une distorsion dans le traitement cognitif d'une information. Ils sont nés de l'optimisation de notre cerveau par l'évolution. Les biais nous conc...
Comprendre les niveaux de preuves
Une preuve est un fait ou un raisonnement propre à établir la vérité. Il est important d'avoir des raisonnements et des pratiques fondées sur les preuves, sur les faits, ou sur des données probantes pour ne pas faire fausse route. Les données probantes diminue...
Vérifier une information
Vérifier une information c'est s'empêcher de tomber dans le piège d'une information mal conçue, mensongère, erronée etc. Que faire face à une information ? (les techniques développées ci-dessous sont non exhaustives) Pour bien réagir au contact d'une inform...
Annuaire
A Action numérique : espace numérique, Orléans (45) Antrepeaux : fabrique de territoire, Bourges (18) A.O.C & Usinette : fablab, Humbligny (18) Atelier 216 - pôle maker Artefacts : atelier, Tours (37) Atelier numérique Romorantin : fablab/coworking/hacker...
GEARS - un harmoniseur numérique au naturel
Gears est une nouvelle application dédiée à la création audiovisuelle, pour l'instant sonore; son architecture est cependant pensée pour intégrer d'autres médias/substrats à son concept de fonctionnement ( images, contrôle de données internes ou externes à l'o...
Economie circulaire
L'économie circulaire est un principe de plus en plus présent dans les années 2020, qui voient éclore les consciences écologiques.C'est un cercle vertueux qui engage tous les acteurs qui le souhaitent. Les différentes lois françaises (LTECV 2015, AGEC 2020) o...
Références
Bazin, H. (2013). Art du bricolage, bricoleurs d’art. Les cahiers d’Artes, Presses Universitaires de Bordeaux, 95-113. https://www.researchgate.net/publication/281295789_Art_du_bricolage_bricoleurs_d%27art Berrebi-Hoffmann, I., Bureau, M.-C., et Lallement, M....
Médiation Numérique : jeux vidéo et jeux de transfert par Marion Haza
Témoignage de professionnel.le.s sur leurs utilisations des jeux vidéo dans le contexte de thérapie. couverture du livre par les éditions Erès Livre dirigé par Marion Haza, l’on retrouve les médiations réalisées par de nombreux professionnel.le.s de la santé...
Quand on oublie de prendre soin de nous
Expériences du Village de la Loire, collectif militant contre un aménagement routier controversé et destructeur, Mardié, Loiret (France) - 2019 Préambule Ce texte a pour objectif de restituer des points d'erreur saillants dans la gestion d'un collectif de...
Associations
IFIXIT https://fr.ifixit.com RIGHT TO REPAIR https://www.repair.org https://repair.eu Electronic Frontier Foundation https://www.eff.org US PIRG (Public Interest Research Groups) https://uspirg.org HOP (FR) https://www.halteobsolescence.o...
Textes de loi
le 10 février 2020, a été promulguée la loi relative à la lutte contre le gaspillage et à l’économie circulaire[1], laquelle prévoit notamment : que les constructeurs, distributeurs et metteurs sur le marché devront à partir du 1er janvier 2021 faire connaîtr...
Machinima : le cinéma et le jeu vidéo qui s'inspirent mutuellement
Quand le cinéma utilise le jeu vidéo comme médium pour réaliser des courts-métrages (machinima) Le principe du Machinima (machine + cinéma + animation) désigne un genre cinématographique, une technique de production de film qui est entièrement constitué d'...
L'Histoire du RPG - Passés, présents et futurs
"C'est quoi, un RPG ?" La question est simple, de prime abord. Appelant une réponse évidente. Et pourtant... Le genre n'est ni figé, ni restreint : il évolue ou explose par vagues d'innovations consécutives, et ce sont ces vagues, ces essais, ces tentatives q...
Les repair cafe
Le mouvement de Repair Cafe est né en 2007 à Amsterdam. Il s'agit de lutter contre l'obsolescence programmée en apprenant à réparer appareils mécaniques, électriques, électroniques avec des bénévoles. La question de la "dispensabilité" également des équipem...
Colloque / Médiations numériques en psychothérapie
Colloque de l'association HEBE portant sur la médiation numérique en psychothérapie Affiche du colloque porté par l'association HEBE L’association HEBE est une association de psychologue et professionnel de santé faisant de la recherche sur la psychologi...
Congo, violences de l'extractivisme
L'écologie décoloniale, connue désormais en France, grâce notamment à l'ouvrage de Malcom Ferdinand, "Une écologie décoloniale", permet de penser historiquement l'interdépendance entre l'extractivisme qui monopolise les ressources et le colonialisme qui domine...