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Expériences collectives

Faire collectif

À agrémenter avec vos récits et témoignages d'expériences collectives qui ont fonctionné / qui n'ont pas fonctionné.

expérience collective

Des bits qui ne se cachent plus

Arts (et) numériques Les machines ont-elles détrôné l’artiste ?

Médiation numérique et thérapie

Les réflexions portées sur la culture numérique dans l'accompagnement des personnes par des professionnell.es (psychologues et autres)

Médiation thérapeutique
Psychologie
pratiques
numérique
pédagogie

Méthodes et pratiques collectives

Faire collectif

Pour faire collectif sereinement et efficacement.

Fondamentaux pour l'image numérique

Créer et gérer les images numériques

   

RPG

Un jeu vidéo de rôle ou simplement jeu de rôle, couramment abrégé en RPG (sigle issu de l'anglais role playing game), est un genre de jeu vidéo s'inspirant des codes et du principe des jeux de rôle sur table. Le joueur y incarne un ou plusieurs personnages qu'...

Cultures de la réparation

photographie de l'initiative "Agbogbloshie Makerspace Platform (AMP)" , Accra, Ghana (Yasmine Abbas, DK Osseo-Asare)

L'éco-now-mie circulaire

Futurs éco-low-tech

Ce chapitre traite de toutes les manières que le numérique, les technologies, les artistes mettent en oeuvre pour avoir un impact positif sur l'environnement.

economiecirculaire
EIT
detournement
dechets
economiedelafonctionnalite
partage

Le jeu et l'audiovisuel

Des expérimentations autour des liens entre jeu vidéo et cinéma : comment le cinéma utilise le jeu pour expérimenter, créer, perfectionner son art. Et parallèlement, comment le jeu s’inspire du cinéma pour innover à son tour dans la création de nouveaux cont...

Littérature scientifique et professionelle

Médiation numérique et thérapie

Livres, articles scientifiques portant sur le numérique et psychologie/psychiatrie ...

Littérature
Psychologie

Numérique et Ecologie Décoloniale

Photo de couverture : campagne "No Congo No Phone"

Introduction

Futurs éco-low-tech

Comment conjuguer Technologie et Écologie aujourd’hui ? Low tech ? une posture du futur ? Quelles approches et contradictions ? Ce livre aborde, à travers des projets artistiques, techniques et des éléments plus théoriques, d'autres façons d'envisager l'usage ...

C'est quoi un fablab ?

Cultures (numériques) du Faire Pouvoir-faire : lieux et communautés

En 10 points Ceci est un remix subjectif de la présentation de Massimo Minechelli "What's a Fablab?" de Openp2pDesign. Communauté Communauté locale Des adhérents au "projet" Citoyen, citoyenne, ... Espace(s) Plusieurs machines (cnc, imprimantes 3D) Des...

Dôme géodésique

En architecture, un dôme géodésique est une structure sphérique, ou partiellement sphérique, en treillis dont les barres suivent les grands cercles (géodésiques) de la sphère. L'intersection des barres géodésiques forme des éléments triangulaires qui possèdent...

Culture Hypertext

Origine d'Internet

Une histoire de l'Hypertext : https://pop-culture.fandom.com/wiki/Hypertext

Cyberféminismes

Le mot cyberféminisme est utilisé pour décrire les activités d’une communauté féministe s’intéressant au cyberespace, à internet et aux technologies numériques. L’expression a été inventée dans les années 1990 pour décrire le travail critique, activiste, artis...

cyberféminisme

Art Post-Internet

Techno-esthétiques

De l'ordinateur à l'espace d'exposition, un aperçu des pratiques et acteurices de l'art Post-Internet depuis les années 1980.

art contemporain
numérique

Pouvoir-faire : lieux et communautés

Cultures (numériques) du Faire Pouvoir-faire : lieux et communautés

Fabrication d'une RegenBox (régénérateur de piles alcalines) au Funlab CC-BY-SA La FUN (mars 2021) - photo : Kokou Girault   « Une culture de makers consciencieux reconnaît et promeut des solutions alternatives et de nouvelles perspectives pour les problèm...