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Le musée comme organisme vivant
A voir les créations dans le flux du réseau, le principe d’un musée virtuel résonne de la nature fractale de la notion de temps. C’est à dire qu’elle est à la fois un invariant et se modifie en fonction des échelles auxquelles on l’envisage. Ipotêtu implique...
Atelier Fantômes du paradis
Figurer un personnage imaginaire, c’est inventer et se figurer à travers l’image d’un personnage fabuleux. Se représenter sous une autre forme. Se représenter tel que l’on pourrait imaginer son avatar. Artists: Yu-Ting Su & Fabrice Cotinat Les contes et l...
Atelier Fantasmagories
Le cinéma est un médium hanté, la projection de personnes, de lieux et de choses qui ne sont plus. Artists: Fabrice Cotinat & Yu-Ting Su Un film peut faire apparaître devant nos yeux, comme des fantômes venus de l’au-delà, des performances du passé, des...
Second Life
Absurde, créatif et débauché : dix ans après, « Second Life » est toujours bien vivant Par Morgane Tual A quoi ressemble aujourd’hui ce célèbre jeu ? Contrairement à ce que l’on pourrait croire, il fourmille toujours de vie et de surprises. Immersion. Le ...
Film Référence
Atelier La grande sphère
Une collecte de petits objets glanés par les collégiens et numérisés au scanner 3D et réunis dans une sphère numérique qui prendra place à l’extérieur du Musée d’Ipotêtu. Les données de chaque collégien sont stockées dans leurs « casiers numériques ». A...
MMORPG
Un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (en anglais, massively multiplayer online role-playing game, MMORPG, parfois JDRMM en français) est un genre de jeux vidéo associant le jeu de rôle et le jeu en ligne massivement multijoueur, permettant à un gr...