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Fiches ressources PING, avec des ressources

Ressources

https://ressources.pingbase.net   ------------------ PiNG est une association nantaise qui s’active depuis 2004. Sa mission ? Questionner le monde numérique dans lequel nous vivons et l’explorer ensemble avec la tête et les deux mains !Ce site est le site r...

Vidéos et arts en ligne

Ressources

Ubuweb Plateforme dédiée à la diffusion libre de contenus artistiques : art vidéo, art sonore, documentations, performances, danse, poésie, etc. Très utile pour la recherche de contenus à visée pédagogique (arts du XXe particulièrement) ou tout simplement...

Transmission et émancipation - le corps musical et ses espaces d'expression

Pour de nouvelles pédagogies de l'ensei...

S'il est un point où les apprentissages se rejoignent entre musiques dites savantes et populaires d'aujourd'hui dites musiques actuelles, c'est dans l'étroitesse et la gaucherie des espaces d'exploration possibles accordés au corps et à l'esprit dans leurs pra...

Déchets inertes, non-dangereux et dangereux

Les déchets de la création : ils sont l... Tous les déchets

Est considéré comme déchet « toute substance ou tout objet, ou plus généralement tout bien meuble, dont le détenteur se défait ou dont il a l'intention ou l'obligation de se défaire » . Article L 541-1 du Code de l’environnement Les déchets sont généralement...

Un label pour le matériel libre ?

Cultures (numériques) du Faire Ressources documentaires

SOURCE : PiNG Vladimir Ritz, doctorant en propriété intellectuelle et explorateur associé de PiNG impliqué dans le groupe de réflexion C LiBRE, nous apporte un éclairage sur les avancées juridiques en matière de matériel libre. Le métronome qui oscille entre...

Avant le XXème siècle

Arts (et) numériques PrécurseurSEs des arts et cultures numé...

Les précurseurSEs de formes artistiques mêlant différentes disciplines artistiques ou utilisant des techniques pour mobiliser les sens de façon inédite Richard Wagner et l'art total - 1850 On peut considérer Richard Wagner comme un précurseur dans le sens où...

Séminaire d'études critiques des cultures numériques 2020-2021

Arts (et) numériques Festivals et évènements emblématiques

Sources : http://ressources.pingbase.netLa technologie est souvent porteuse de discours tantôt promoteurs sur les possibilités nouvelles qu’elles engendrent tantôt alarmistes concernant les risques qu’elles pourraient faire peser sur la société. Dans la même p...

fête FORAINE | ENIAROF etêf / Annick Rivoire, poptronics 12.05.17

Savoirs ludiques

Un livre DiY et à contributions multiples, dont les illustratrations de Clorinde Durand. © DR Les bonnes feuilles de BookNIAROF, le livre de recettes de jeux déviants Poptronics vous propose des extraits d’un livre qu’on attendait depuis longtemps, sorte d...

Début du XXième siècle

Arts (et) numériques PrécurseurSEs des arts et cultures numé...

Il était une fois le début des années 1900, les technologies se développent. Luigi Russolo et le Manifeste des bruits - 1913 Luigi Russolo est né le 30 avril 1885 à Portogruaro (Venise) et grandit dans une famille de musiciens. Après un fugitif intérêt pour ...

Dispositifs numériques de médiation

Patrimoine et numérique

Le patrimoine ne se tient pas à l’écart des technologies numériques . Voici quelques ressources  Web-documentaire "la Cathédrale à ciel ouvert de Jean Linard" Ce web documentaire, créé par le Service Patrimoine et Inventaire de la Région Centre, vous révèle ...

Les Summerlab

Arts (et) numériques Festivals et évènements emblématiques

Les summerlab sont des camps d'été, d'une semaine où se croisent diverses communautés, dans une domension culture libre, diy, faire ensemble, collective...initialement impulsé par Laboral à Gijon/Espagne , plusieurs versions ont eu lieu en France, notamment ...

JOHANNA BEYER // 1938

Artistes et activistes fxmmes x féministes Pionnières de la musique électronique

https://fr.wikipedia.org/wiki/Johanna_Beyer Crédit photo : National Archives

CLUB de l'Ensa Bourges - 2020 V1 - 2021 V2

Arts (et) numériques Expositions numériques / Documentations...

CLUB est le catalogue numérique d’expositions et de projets qui impliquent des jeunes artistes ou étudiant·e·s de l’Ensa Bourges. La nouvelle version de CLUB, inaugurée le mardi 9 mars 2021, vise à s’enrichir régulièrement de contenus documentaires et d’œuvre...

Revue IMMERSION - revue sur le jeu vidéo | depuis 2017

Savoirs ludiques jeux vidéos & game art - références

Immersion est une revue sur le jeu vidéo fondée en 2017 à Paris. MANIFESTE   Comme le livre, le cinéma ou toute forme de création instrumentée, le jeu vidéo est une affaire de technologie. Candy Crush est un jeu vidéo au même titre que Tetris ou que The...

MMORPG

RPG

Un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (en anglais, massively multiplayer online role-playing game, MMORPG, parfois JDRMM en français) est un genre de jeux vidéo associant le jeu de rôle et le jeu en ligne massivement multijoueur, permettant à un gr...

Des outils !

Atelier participatif : L'AtelierDuC01N

l'atelier est doté d'outils divers :  Standards, comme des outil à mains ( scie, clés, rabot..) Electroportatifs (visseuse, scie sauteuse..) D'ateliers ( perceuse à colonne , touret, tour à métal ...) Electroniques ( poste a souder, CMS...) Numériques , c...

Cyberpunk

Techno-esthétiques Cyberpunk

Page wiki Cyberpunk  

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Cyberféminismes The Beautiful Warriors. Technofeminist ...

Beautiful Warriors, ED. Cornelia Sollfrank