Pour une féminisation du développement de jeux vidéos
Chiffres sexistes de l'industrie du jeu vidéo et constat
L'association Women in Games, fondée en 2009 en Angleterre, veille à la représentation des femmes dans l'industrie du jeu vidéo. Ses adhérentes évoquent, en prenant compte des rapports du Baromètre annuel du jeu vidéo, une féminisation croissante, bien que minoritaire, des emplois du secteur vidéoludique. Les chiffres cités sur le site de l'association sont les suivants :
Women in Games is a not for profit organisation founded in 2009 when women numbered only 6% of the Games Industry workforce. In 2020 we have a global average statistic of 22%. In a recent survey of the global top 15 Games Companies, only 16% of women are represented in the executive teams. The number of women working in any role or competing in esports is around 5% or 1 in 20. Yet approximately 50% of players globally are women, so we still have a long way to go in achieving a representative games and esports industry and better understanding on how to do that.
Women in Games décrit dans ce rapport l'absence des femmes des postes à responsabilité et des compétitions de e-sport à haut niveau.
Actions vers une féminisation des cultures vidéoludiques
Portraits de développeuses
Clothilde Marion
Chine Lanzmann
Muriel Tramis
Audrey Leprince
Sources :
- JANKOWSKY, Filip, The Presence of Female Designers in French Video Game Industry, 1985–1993, 2019.
- Women in Games : https://www.womeningames.org/
- Women in Games France : https://womeningamesfrance.org/
- Women in Games sur France Culture : https://www.franceculture.fr/numerique/des-femmes-font-bouger-les-choses-dans-lindustrie-du-jeu-video-et-prouvent-que-nous-y-avons-notre
- Baromètre annuel du jeu vidéo : http://snjv.org/publications/