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RÉSIDENCES

Anthropocène, capitalocène, Chtulhucène...

EXPO

Anthropocène, capitalocène, Chtulhucène...

Pouvoir-faire : lieux et communautés

Cultures (numériques) du Faire

Du mouvement maker au réseau mondial des fablabs : histoire-s des lieux et des communautés de pratiques du pouvoir-faire.

Lieux, initiatives et acteurs du faire en région Centre Val de Loire

Cultures (numériques) du Faire

Ressources documentaires

Cultures (numériques) du Faire

Méthode d'autodéfense intellectuelle

Guide d'autodéfense intellectuelle face...

Expériences collectives

Faire collectif

À agrémenter avec vos récits et témoignages d'expériences collectives qui ont fonctionné / qui n'ont pas fonctionné.

expérience collective

Méthodes et pratiques collectives

Faire collectif

Pour faire collectif sereinement et efficacement.

L'éco-now-mie circulaire

Futurs éco-low-tech

Ce chapitre traite de toutes les manières que le numérique, les technologies, les artistes mettent en oeuvre pour avoir un impact positif sur l'environnement.

economiecirculaire
EIT
detournement
dechets
economiedelafonctionnalite
partage

Littérature scientifique et professionelle

Médiation numérique et thérapie

Livres, articles scientifiques portant sur le numérique et psychologie/psychiatrie ...

Littérature
Psychologie

Introduction

Futurs éco-low-tech

Comment conjuguer Technologie et Écologie aujourd’hui ? Low tech ? une posture du futur ? Quelles approches et contradictions ? Ce livre aborde, à travers des projets artistiques, techniques et des éléments plus théoriques, d'autres façons d'envisager l'usage ...

Culture Hypertext

Origine d'Internet

Une histoire de l'Hypertext : https://pop-culture.fandom.com/wiki/Hypertext

Art Post-Internet

Techno-esthétiques

De l'ordinateur à l'espace d'exposition, un aperçu des pratiques et acteurices de l'art Post-Internet depuis les années 1980.

art contemporain
numérique

Esthétique par défaut

Techno-esthétiques

Par Etienne Cliquet A la limite du reconnaissable, l'esthétique par défaut peut parfois désarmer l'utilisateur par sa simplicité voir être interprétée comme une erreur (défaut) et son contenu ignoré. L'esthétique par défaut est née sur Internet de la relati...

C-LAB

Dôme géodésique

C-LAB(Taiwan Contemporary Culture Lab) a créé la Technology Media Platform qui se concentre sur «l'expérimentation médiatique innovante» et les «connexions sociales». En tant que laboratoire biologique, la collaboration entre les domaines et les disciplines es...

Quimera Rosa

Body Hacking

Quimera Rosa (Chimère Rose) est un laboratoire artistique de recherche et d’expérimentation sur identités, corps et technologie, créé à Barcelone en 2008 et qui est devenu nomade depuis mai 2014. QR s’inspire de la notion de cyborg définie par Donna Haraway co...

Glitch Feminism(s), pour une esthétique de l'interruption

Cyberféminismes

cyberféminisme
collectif

The Beautiful Warriors. Technofeminist Praxis in the 21st Century.

Cyberféminismes

Edited by Cornelia Sollfrank Contributions from Christina Grammatikopoulou, Isabel de Sena, Femke Snelting, Cornelia Sollfrank, Spideralex, Sophie Toupin, hvale vale, Yvonne Volkart.

Stan Vanderbeek

Dôme géodésique

Stan Vanderbeek (né le 6 janvier 1927 à New York et mort le 19 septembre 1984 à Baltimore) est un artiste américain pionnier dans le développement du cinéma expérimental et des techniques d'animation. Il était un scientifique, un artiste et un inventeur émi...

ARCEN_Ensa Limoges

Dôme géodésique

L’Atelier de Recherche et de Création Écritures Numériques propose et permet aux étudiants d’approfondir leurs projets inscrits dans les problématiques liées aux arts programmés (code), aux écritures scénaristiques, notamment cinématographiques et sonores, à l...