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Néguentropie

Néguentropie est une installation artistique participative qui vise à utiliser le Numérique et la Data visualisation pour remettre l’humain au centre des usages. Elle propose de créer un espace de sensibilisation où science, philosophie et art s’agrègent dans ...

numérique
sciences participatives
impression 3D
CNC
DATA
Cartographie
Dôme Géodésique

Médiation numérique et thérapie

Les réflexions portées sur la culture numérique dans l'accompagnement des personnes par des professionnell.es (psychologues et autres)

Médiation thérapeutique
Psychologie
pratiques
numérique
pédagogie

Archéologie(s) des médias

Dans son livre "Qu'est-ce que l'archéologie des médias ?", Jussi Parikka tente de définir ce champ de recherche transdisciplinaire qui a émergé aux États-Unis et en Allemagne dans les années 1990. Contrairement à l'histoire ou la théorie des médias qui s'a...

art contemporain
numérique

Des manifestes

L'histoire des technologies, des sciences, du numérique a été et sera jonché de l'écriture de manifestes.

manifeste
numérique
texte

Écriture inclusive et numérique

Défi de l'inclusion dans les langages, face au numérique. Crédit Photo : Workshop Bye Bye Binary, 2018-2020, École de Recherche Graphique, Ixelles, Belgique.

numérique
collectif

Artistes et activistes fxmmes x féministes

Recensement d'artistes (toutes disciplines) et activistes fxmmes et/ou féministes ayant des liens forts (ou non) avec les enjeux du numérique.

artiste
cyberféminisme
numérique
art contemporain
Féminisme
activisme

Art Post-Internet

Techno-esthétiques

De l'ordinateur à l'espace d'exposition, un aperçu des pratiques et acteurices de l'art Post-Internet depuis les années 1980.

art contemporain
numérique

Expositions et artistes

Cyberféminismes

Un aperçu des expositions et actorices du cyberféminisme dans l'art contemporain.

cyberféminisme
numérique
art contemporain

jeux vidéos & game art - références

Savoirs ludiques

Des références, des conférences et des liens cliquables

jeux vidéos
art contemporain
numérique

Jeux vidéos et cyberféminisme(s)

Cyberféminismes

Cyberféminisme est un terme évoqué la première fois par Donna Haraway, autrice du "Manifeste Cyborg" (1984). Les cyberféminismes désignent le travail critique artistique, théorique, activiste et technique mené par les groupes féministes autour de l'utilisation...

cyberféminisme
collectif
jeu
numérique