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Savoirs ludiques

Expériences de création et d'utilisation de jeux vidéo pour acquérir des connaissances artistiques et une culture disciplinaire, ou inter-disciplinaire, spécifique

jeu
jeux vidéos
art contemporain
musiques et arts sonores
cinéma
multimédia
enfants
adolescent·e·s
adultes

Archéologie(s) des médias

Dans son livre "Qu'est-ce que l'archéologie des médias ?", Jussi Parikka tente de définir ce champ de recherche transdisciplinaire qui a émergé aux États-Unis et en Allemagne dans les années 1990. Contrairement à l'histoire ou la théorie des médias qui s'a...

art contemporain
numérique

Artistes et activistes fxmmes x féministes

Recensement d'artistes (toutes disciplines) et activistes fxmmes et/ou féministes ayant des liens forts (ou non) avec les enjeux du numérique.

artiste
cyberféminisme
numérique
art contemporain
Féminisme
activisme

Expositions et artistes

Cyberféminismes

Un aperçu des expositions et actorices du cyberféminisme dans l'art contemporain.

cyberféminisme
numérique
art contemporain

Art Post-Internet

Techno-esthétiques

De l'ordinateur à l'espace d'exposition, un aperçu des pratiques et acteurices de l'art Post-Internet depuis les années 1980.

art contemporain
numérique

jeux vidéos & game art - références

Savoirs ludiques

Des références, des conférences et des liens cliquables

jeux vidéos
art contemporain
numérique

Enjeux de l'art et l'art en jeu

Savoirs ludiques

Articles très sérieux sur les jeux pour les je dans l'art

jeux
art contemporain