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Le Collège Invisible
Créé en 2000-2001, sous la direction de Paul Devautour Le projet du collège invisible consistait à réinvestir la notion d’atelier à l’ère des réseaux, en installant les jeunes artistes du post-diplôme dans une relation quotidienne d’échange, de confrontation ...
Musée virtuelle Ipotêtu
Le projet du Musée d'Ipotêtu a été retenu au titre du 1% artistique du collège innovant Pierre Emmanuel de Pau suite à l'appel d'offre du Conseil Départemental des Pyrénées Atlantiques pour la réalisation d'une œuvre numérique. Le Musée d'Ipotêtu est un mus...
Ressources anarchistes en ligne
✎ Histoires hacktivistes - activistes
Plusieurs histoires des hacktivismes et activistes de référence dans les cultures numériques.
Tous les déchets
En France, par an et par habitants, chaque citoyen produit en moyenne 543 kg de déchets. Cela prend en compte tous les déchets récupérés par les structures de stockage, hors les déchets du BTP - qui monterait à la tonne la moyenne de déchets par habitants. ...
PrécurseurSEs des arts et cultures numériques
Quelques éléments de repères historiques sur l'appropriation de technologies dans la création artistique et culturelle.
Les machines ont-elles détrôné l’artiste ?
A partir de la conférence éponyme de Guillaume Weil au Rendez-vous de l'Histoire sur 'l'Image' .
Expositions numériques / Documentations numériques
Repérage d'initiatives - d'expositions numériques présentant des œuvres conçues spécifiquement pour ces expositions - de documentations numériques de projets artistiques, impliquant plus spécifiquement des jeunes artistes
Artistes et projets "numériques" en région Centre-Val de Loire
Cette partie a pour objet de mettre en avant des artistes, collectifs et créateurs qui œuvrent en région Centre-Val de Loire ainsi que des projets qui se sont déroulés dans la région.
Festivals et évènements emblématiques
Les festivals et événements historiques et actuels de la création numérique.
Cultures numériques et cinéma(s)
Histoire-s croisée-s entre les cinémas, les évolutions technologiques et l'arrivée du numérique.
Cyberpunk
Artistes fxmmes x féministes
Activistes fxmmes x féministes
je suis une battante
Je suis une battante Cette phrase pour le moment, je n’y crois pas. Enfin, on me l’a dit, on m’a dit çà seulement une fois C’est toi, qui croix en moi Je ne me vois pas comme une gagnante, mais tu me vois comme battante Jusqu’à présent, tout était et...
Artistes et projets "numériques" à l'extérieur de la région
Réalisations artistiques
en été
En hiver
Les plantes tinctoriales qui s'épanouissent en hiver
Jeux vidéos et cyberféminisme(s)
Cyberféminisme est un terme évoqué la première fois par Donna Haraway, autrice du "Manifeste Cyborg" (1984). Les cyberféminismes désignent le travail critique artistique, théorique, activiste et technique mené par les groupes féministes autour de l'utilisation...